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Maya Guía de Iluminación 2024 - Introducción a Arnold, Bloom, Niebla y Profundidad

🍅 Pomodoro Timer

Study for 25 min, then take a break. Improves focus!

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Description

En este tutorial aprenderás: Cómo configurar tu espacio de trabajo en Maya para un flujo de iluminación óptimo. Diferencias entre los distintos tipos de luces: direccional, puntual, foco, área y Skydome. Técnicas para crear efectos realistas de Bloom/Brillo y niebla atmosférica. Uso de HDRI para iluminación de entornos y creación de un cielo físico natural. Generar luz desde objetos usando luces de malla. Mejorar tus escenas con profundidad de campo para efectos cinematográficos. Ajustar la resolución de render para resultados de alta calidad.